Studio de jeux indépendant
Des jeux faits pour
jouer ensemble.
Nous sommes un petit studio avec deux métiers. Nous créons nos propres titres — à commencer par Dekabes Domino — et nous développons des jeux pour ceux qui ont besoin d’une équipe qui livre.
Dekabes Domino
Le jeu de dominos dont tout le monde connaît déjà les règles autour de la table. Nous l’avons publié une fois, et nous le reconstruisons. Les détails viendront quand ils vaudront la peine d’être partagés.
Pour studios et éditeurs
Nous créons aussi les jeux des autres.
Une équipe complète, ou la seule compétence qui vous manque. Nous travaillons dans le processus que vous avez déjà, au lieu de vous demander d’adopter le nôtre.
Développement complet
Du concept à la boutique. Conception, développement, art, tests, soumission, et le premier correctif après la sortie.
En savoir plus: Développement completConception et prototypage
Systèmes, économie et prototypes jouables, assez tôt pour que changer d’avis coûte encore peu.
En savoir plus: Conception et prototypageArt et animation
Personnages, environnements et interface qui survivent à un vrai build et à un vrai budget d’images.
En savoir plus: Art et animationComment se déroule une collaboration
Un appel
Trente minutes. Vous décrivez le jeu, nous vous disons honnêtement si nous sommes la bonne équipe. Parfois la réponse est non.
Cadrage
Une à deux semaines. Périmètre, risques techniques, et une estimation dont les hypothèses sont écrites. Le résultat vous appartient, que vous continuiez avec nous ou non.
Cycles de deux semaines
Quelque chose de jouable à la fin de chacun, entre vos mains. Pas de six semaines sans rien voir.